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打脸就对了 美服传说前十T7猎卡组分享
本文由翻译【醉痕樱雨】提供,转载请注明出处
原作者:asidiat
翻译:醉痕樱雨
外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境
嘿,大家好,我是Asidjat!
我是个上过4次传说的玩家,我特别喜欢实验各种奇怪思路的卡组。这是我打到传说第10名的T7猎卡组。我开始在2级时卡住了,然后我就换了这套T7猎,然后一波0-7的连胜打上了传说(别提多爽了)。目前我的战绩是40-7,这套牌表现实在是太棒了。开始我在传说600,名左右,一天之内就打到这里了O(∩_∩)O~。
指导:
1、叫嚣中士:对于T7猎来说这是一张能给你赚到节奏的好牌。你可以用它解场或者打伤害,要是你没有其他一费,那就好不犹豫的出吧。
2、麻风侏儒:是我个人最爱的卡。这是一张完美的一费,即使你的对手能解掉它,你也能打出至少两点伤害。
3、狼人渗透者:能保证打对手脸两点伤害,我不明白为啥有人觉得他不好。
4、爆炸刃弩:个人认为爆炸刃弩是游戏中最好的武器。能打4点伤害,而且能给一只随从+1攻击,而且可以灵活的解场或者打脸。鬼灵爬、银色骑手都能很好地和他配合。
5、(爆炸陷阱):它是张环境卡,打骑士是有奇效。
5、冰冻陷阱:我用他换了爆炸陷阱,因为天梯环境有所改变,我觉得冰冻陷阱比较克制小德、战士和法师。如果你觉得天梯中依然有很多奥秘骑,那你就带爆炸陷阱好了。冰冻陷阱起作用比较慢,不是前期的。你可以等当对手下比较大的牌时用,这样冻回去之后他几乎不会再用这张牌了,因为那张牌已经太卡手了。他也能和疯狂的科学家很好的配合。
6、快速射击:这是张好牌,我主要用它打伤害,然后再过张杀戮什么的就能斩杀了。他也可以用来清除早期的像飞刀或者巫师学徒之类的随从。
7、毒蛇陷阱:大多数玩家会选择带冰冻和爆炸陷阱,但这样常常达不到理想的效果。而毒蛇与杀戮或者飞刀配合能产生更多的伤害。
8、鬼灵爬:这只两费随从相当难解,所以他很烦人。而在场上他还能和飞刀配合。
9、猫头鹰:我觉得不用多说什么了。很多时候嘲讽=获胜。你带了很多低费的牌,你也有不少冲锋,所以可以用它过墙斩杀,即使他沉默一只科学家也是不亏的。
10、飞刀:这张牌有很大的价值,可以说是最有价值的2费,还能和放狗配合。鬼灵爬也能很好的和飞刀配合。
11、科学家:这套牌带了两个奥秘,所以这张牌还是有用的。有了这张牌,你可以拉上有用的奥秘来。
12、鹰角弓:配合科学家,能让你得到节省了2点额外的费用和一点耐久,即使前期你没抽到他,他也是很好的一张斩杀牌。
13、动物伙伴:相当好的一张3费牌,招出来的随从都是3费中最好的,况且还能和这套牌的其他部分配合。
14、杀戮指令:要是手里有这个,斩杀还是很容易的。
15、放狗:可以作为你的一手斩杀,还能给你一个很好的场面,还有5费飞刀放狗的标网页传奇bo。
16、奥术傀儡:是张好牌,可以斩杀,但是我只带一张,因为他可能从7费一直卡手卡到9费。
17、银色骑手:冲锋!!!!我一般那他解场,他是张好牌,因为它可以拿来解场,也可以拿来斩杀。他和爆炸刃弩的搭配相当好。
起手换牌:
法师:
后手:留科学家,狼人,马云,鬼灵爬,爆炸刃弩和鬼灵爬一起留,快射和其他2费一起留。
先手:留狼人、马云、科学家
猎人:
后手:马云、猫头鹰、飞刀、狼人、科学家,要是还有其他1、2费随从,那就留爆炸刃弩。
先手:马云、狼人、科学家、叫嚣
圣骑:
后手:马云、飞刀、狼人、科学家、鬼灵爬,要是有了其他1、2费随从,可以留爆炸刃弩。要是1/2费的牌比较全,也可以直接留张放狗。
先手:马云、鬼灵爬、狼人、科学家
牧师:
后手:马云、飞刀、狼人、科学家,要是有鬼灵爬就留爆炸刃弩。
先手:马云、狼人、科学家
战士:
后手:马云、科学家、狼人、鬼灵爬(同时可留爆炸刃弩),飞刀。
先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬。
萨满:
后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬(同时留爆炸刃弩)、飞刀。
先手:马云、狼人、科学家、飞刀、鬼灵爬、叫嚣。
潜行者:
后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬(同时留爆炸刃弩)。
先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬、叫嚣(没有其他一费时)。
术士:
后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬、飞刀,要是你有其他1、2费随从,留爆炸刃弩。要是你有完美的曲线(有1、2费随从),可以留猫头鹰。
先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬。
德鲁伊:
后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬(同时可以留爆炸刃弩),要是你有完美曲线,可以留下快射。
先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬。
要是你是后手而且已经有了1费,那一定要留下动物伙伴。
要是你有了1、2费的随从,也可以留着动物伙伴,毕竟,不管对手干啥,这套牌都按照自己的牌打。
正如我前面说的,这套牌基本上没什么天敌,只取决于自己抽的怎么样。
对手
胜率
负率
表现
T7猎
55%
45%
S
中速猎
60%
40%
SS
图腾萨
X
X
X
咆哮德
45%
55%
B
毒瘤德
40%
60%
C
节奏法
55%
45%
S
奥秘骑
60%
40%
SS
中速骑
X
X
X
动物园
65%
35%
SSS
手牌术
70%
30%
SSSS
恶魔手牌术
70%
30%
SSSS
潜行者
X
X
X
防战
45%
55%
B
控场牧
30%
70%
D
龙牧
30%
70%
D
上古时期的奴隶战:胜率50%,负率50%,表现:A。