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帮战系统 问道私服
在问道私服过程中,玩家的帮派可以通过帮战来验证自己帮派的实力。
〓、所需条件
要求:报名所需花费为每个帮派的帮主自己决定。
评分标准:以所交纳的帮派资金作为评分标准(上次参赛得胜的帮派可以参加比赛,此评比过程中,如果分数相同,则先报名者,得到参赛资格。)交纳的资金上限为2100000000
参加帮战帮派报名:每次比赛的冠军帮派可以不需要报名,直接参加帮战活动。
帮战地图内,无法用八卦阴阳令飞出。
在帮战地图内不能退出帮派,帮主也无法将正在参加帮战的成员开除出帮派。
三、说明
1.报名时间:
报名时间:暂定为周一 00∶00 ~周三 24∶00
比赛入场时间:比赛开始后,周四20:00 ~ 20∶30
开始比赛时间:暂定为报名结束后20小时,周四18:00开始
单场比赛时间为3小时。
比赛结束后至下一场比赛开始时间为21小时。
〖帮战奖励〗
1. 主动攻击敌人一次,队伍中的玩家每人可以得到5点帮贡及帮派建设度。
2. 战斗胜利,则队伍中的玩家每人可以得到20点帮贡及帮派建设度。
3. 战斗失败,则队伍中的玩家每人可以得到5点帮贡及帮派建设度。
4. 前8场比赛,每场比赛胜利后,所有胜利帮派参战的在线玩家都可以得到300点的帮贡。胜利帮派的帮派建设度增加5000。(全胜帮派可得到30000点的帮派建设度。) 并且得到一块4级炼妖石(炼妖石种类随机选取)。
5. 后8场比赛,每场比赛胜利后,所有胜利帮派参战的在线玩家都可以得到300点的帮贡。胜利帮派的帮派建设度增加5000 。(全胜帮派可得到30000点的帮派建设度。) 并且得到一块5级炼妖石(炼妖石种类随机选取)。
6. 冠军帮派的帮派建设度增加10000 。
7. 每次帮战,该帮派的每个参加帮战的成员可以领取一次奖励。奖励时间保存5 天,如此时还未领取奖励,则全部清空。冠军帮派所有参加战斗人员得到奖励。
冠军帮派所有参加战斗人员得到奖励:
固定得到: 1 块6级炼妖石(炼妖石种类随机选取)、金钱。
有几率得到:单色灵石、单色晶石或五色灵石、五色晶石。
8. 当帮战活动结束后,冠军帮派可以得到每天做帮派任务时,每个成员每天前 30 个帮派任务奖励翻倍的奖励, 帮派任务双倍奖励开始时间为最后一场比赛结束 48 小时 后 ,持续时间为 170 小时。
〖帮战条件〗
1 、报名条件:只有帮主才能报名。交纳的报名费为每个帮派的帮主自行决定。 最低为100000 的报名费 。
评分标准:以所交纳的帮派资金作为评分标准 ,取交纳帮派资金前8的帮派。 每次比赛的冠军帮派可以不需要报名,直接参加帮战活动。
注:
a. 此评比过程中,如果分数相同,则先报名者,得到参赛资格。
b.如果上一届评选出第一名 ,则取交纳帮派资金前7的帮派。
c.报名费用可以后续补充增加。
2 、帮派大战参赛位必须为 8个 帮派, 当参赛帮派不足 8个的时候,此次帮派大战取消。至下周一00∶00开始重新报名。
3、 帮派报名参赛的人数限制最多为 30 人。
4 、举办帮派大战暂时固定为每组服务器第 4 线 ,只有第4线才能报名参加帮战 。
〖帮战流程〗
1 )报名
报名地点:天墉城
报名 NPC :帮派使者(261 , 188)
报名时间:第一周的周一 00 ∶ 00 开始,到该周周三晚 24 ∶ 00 截止。
帮派的帮主可以花费帮派资金为自己帮派报名参赛,在报名时需标出最低 10 万的竞价费,入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用,如未入选则不扣除。
报名截止后,报名费用最高的前 8 个帮派将入选,如果出现报名费用相同的情况则随机选取。
2 )赛前准备
1. 比赛对象的选择: 报名结束后,穴的8支队伍将自动分为2个小组 , 每组参赛的帮派为4个。小组赛时, 每组4个帮派进行2次随机配对,进行对战, 每个帮派战斗2场 ,如已战斗过的 2 个帮派,则不再相互进行选取。
2. 当小组比赛结束后,将2组帮派按积分排名,第一组排名靠前的 2 个帮派与第二组排名靠后的 2 个帮派进行互换。互换后再 次随机配对 进行比赛。
3.帮派大战在指定的每组服务器第4线举行, 比赛前1个小时,比赛的限制人数上限降低为最高 800 人 ; 参加当天比赛的帮派成员不受限制,可以直接进入。
4. 如比赛前因服务器原因出现异常, 使 时间超过开始比赛的时间, 或者在比赛过程中,因服务器原因出现异常,使比赛无法进行 , 则该场比赛设定为双方平局。
3 )比赛
1. 比赛前 30 分钟为入场时间,该时间内有资格的玩家可以进入比赛场地。不同的帮派,进入地图所在地点也不相同,地图左右各有进入地图的传送点,玩家根据帮派的不同,分别处于 2 个点上 。 不同帮派的玩家在特定地图内,不能进行组队。
2. 玩家在比赛场内点击切磋键,鼠标变为切磋图标,点击敌人,则开始进行战斗。 本帮派成员之间不能战斗。
3. 在比赛过程中 , 玩家进入场地时,自动将玩家的体力值加满,玩家主动攻击一次 , 队伍中每个成员需消耗 10 点体力值 , 不足时不能主动进行攻击 , 但可以被别人攻击。玩家在战斗中被打败,则扣除玩家的体力值,扣除后如果体力值≤ 0 ,则被送出比赛场地,回到天墉城。如果还有剩余的体力值,则自动将玩家放置在比武场的随机位置(组队被打败的话,自动解除组队。队中的玩家全部随机放置在比武场内,体力值≤ 0 ,则被送出比赛场地,回到天墉城),给予 60 秒休息时间,休息时间内不被对方攻击,但可以攻击别人。玩家战败除体力值外,没有任何的损失。战斗胜利,该队所有玩家都给予 60 秒休息时间,休息时间内不准被对方攻击,但可以攻击别人。如场内所有玩家的体力值都不足以攻击其他玩家时,则直接计算在场人数,判定比赛的胜负。
在比赛过程中,因体力≤ 0 离开比赛地图的成员,无法再次进入。当掉线或下线的玩家在准许进入场地的时间内,变态问道sf,可以再次进入。
4. 比赛时,如进场时间内,敌对方没有人进入比赛场地进行比赛,则该帮派直接取得胜利。如果进场时间内,双方都没有人来参加,则双方得分皆为 0 分。
5. 在比赛过程中(除进场时间以外),在帮战地图内只有一个帮派的成员,则该帮派获得胜利。
4 )比赛结束
单场 比赛结束时,在比赛场地内的玩家全部被送至天墉城,如还有玩家正在比赛,在弹出比赛结果提示后,中止比赛并送至天墉城。